雑学:最近調べたこと 1

ハムスターの「スター」って何? 星のこと?

当然、星ではありませんでした(笑)

ハムスターの英単語「Hamster」の語源は諸説あるようですが、次の2つの説が有力ではないかと言われています。

1.Hamstern由来説


ため込むを意味するドイツ語「Hamstern」がほお袋によって食料をため込むハムスターの習性とマッチしていたため、由来となった。

2.Hamustra由来説


古ドイツ語で「強欲・大食い」を意味する「Hamustra」がほお袋によって食料をため込むハムスターの習性とマッチしていたため、由来となった。
※この説における「Hamstern」はHamsterが由来なって派生した単語という立ち位置で、生まれた順としてはHamustra→Hamster→Hastern

注釈:

複数のサイトで調べていたのですが、Wikipediaに掲載されているハムスターの語源はどうやら一部でたらめみたいです・・・

オリジナルの名字を名乗ることは可能か?

基本的には自分の名字って生まれた時や結婚時に既にある名字を引き継ぐわけじゃないですか?

じゃあ自分オリジナルというか、好きな名字を正式に名乗ることはできるのか?
例えば「橘」「小鳥遊」「碇」とか・・・

ちょっと知りたかったので調べてみました。
※今後の人生で絶対にしないと思いますが・・・

調べてみたところ家庭裁判所の許可が下りれば新しい名字を名乗ることは可能なようです。
ChatGPTにによると、年間数千~1万弱の申請があるみたいです。

意外に多いですね。

ただし新しい名字への変更は「やむを得ない事由」が必要なようで、それらに該当する事由として次のような例を裁判所は挙げています。

やむを得ない事由

  • 元々の名字が非常に珍しかったり、読み方が難しかったり、特定の職業や性的な意味合いを連想させるなど、社会生活上で著しい支障をきたしているため、上記の支障をきたさない名字へと変更したい
  • 離婚後、婚姻中の名字を継続して使用していたが、後に旧姓に戻したい場合。または、子の名字を親の名字に合わせたい
  • 国際結婚などで、配偶者の名字に統一したい

下二つについては新しい名字を名乗るわけではありませんが、こういった理由で名字の変更が可能みたいです。

一方で簡単には認められないケースとして以下のものがあります。

認められないケース

  • 気分でなんとなく変えたい
  • 結婚をしているが、とある事情で変えたい
    (日本では選択的夫婦別姓が認められていないため)
  • 父・母両方の名字を複合して名乗りたい
    (日本ではダブルネームの制度がないため)

結論、新しい名字へ変えられる可能性は0ではないですが・・・
相応の理由がなければ難しいみたいですね。

仕方がないですがあきらめましょう(´;ω;`)

マリオより古いゲームキャラは?

そもそもマリオはいつ生まれた?

マリオは1981年に任天堂から発売された「ドンキーコング」で初登場となります。

ただしゲームの説明書には「ジャンプマン」と記載されており、開発中は「Mr.ビデオ」「おっさん」という仮称を使用していたみたいです。

しかし任天堂のアメリカ展開をきっかけに任天堂アメリカの倉庫の大家であったマリオ・セガール(Mario Segale)氏にちなんで、マリオという名前が定着したみたいです。
(このエピソードは任天堂の関係者によって語られています)

その後、ドンキーコングの続編である「ドンキーコングJR.」(1982年)で、ついに「マリオ」として正式に登場します。

そんな経緯で、任天堂の看板おじさん「マリオ」が確立されました。

そんなマリオより古いキャラ達

ドンキーコング(任天堂)


マリオが「ジャンプマン」と呼ばれている時に、ドンキーコングはそのまま呼ばれているので、実質マリオより古いキャラクターといえるでしょう。

マリオと同じく長年同じ姿で愛されているキャラクターですが、最近だと映画の影響もありより親しみやすい姿に変わりました。

これはちょっと意外でしたね。

ドンキーコング 最近雰囲気変わった?

パックマン(ナムコ)

マリオより1年早い(「ドンキーコングJR.」を考えると実質2年)1980年生まれです。

一応スマブラ参戦PVでもそのことをネタにしていましたね。
Youtube スマブラ3DS・WiiU パックマン参戦PV

Mr.ゲーム&ウォッチ(任天堂)

スマブラでおなじみの黒い人間ですね。

1980年に任天堂から発売された携帯ゲーム機「ゲーム&ウォッチ」の各ゲームに登場する人物の総称を指します。

メインとなる造形はありますが、いちキャラクターを指しているものではないです。

同じく任天堂の携帯ゲーム機である「ゲームボーイ」が1989年と考えると、携帯ゲーム機の大御所といえますね。

ゲーム&ウォッチについてはスマブラの生みの親である桜井政博さんのYoutubeチャンネルでも解説しているので、よかったら見てみてはどうでしょうか?
Youtube 桜井政博のゲームを作るには ゲーム&ウォッチのスクリーン【雑談】



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