今回は流星のロックマンを始める方に向けて、覚えておけば必ず役に立つバトルのコツを紹介していきます。
バトルのコツ
多段ヒットを使いこなせ
本作は多段ヒット系のバトルカードがゲームシステムと相性が良く、1~3の序盤・中盤・終盤のどこでも使っていくことができます。

その理由として下記二点が挙げられます。
1.火力増強カードの恩恵が大きい
アタック+10やアタックパネルなど、ダメージを加算させるサポートカードは一撃当たりのダメージを一定数値分だけ上げるものになっています。したがって、1回の攻撃からなるバトルカードよりも、複数回の攻撃からなるバトルカードの方が、火力増強の恩恵を大きく受けることができます。
例として、グランドウェーブ1とマッドバルカン1において、それぞれにアタック+10を乗せた場合の火力を比較すると、マッドバルカン1のダメージの伸びはグランドウェーブ1の5倍になります。
| バトルカード | |
グランドウェーブ1 | 50+10 = 60 |
マッドバルカン1 | (10+10)×5 = 100 |
また3の終盤には、各属性+30のバトルカード![]()
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も手に入るため、無属性以外の多段ヒット系バトルカードの火力を底上げしてくれます。
2.カウンターを当てやすい
多段ヒットということは攻撃持続時間も長いため、カウンターを当てる確率も高くなります。
本作はカウンターが成功すると、初期状態の場合はランダムでフォルダ内のバトルカード1枚、変身形態の場合は各変身形態に応じた必殺技(ギガクラスカード並の火力)を使用できます。
したがって、カード自体の火力がそこまでではなくても、カウンターボーナスで火力を補うことができ、より多段ヒット系バトルカードが好まれるバトルシステムでもあります。
ステージ活用で火力を倍に
ただし1回の攻撃からなるバトルカードが使えないわけではありません。
多段ヒット系バトルカードとの差別点として、ステージを活用することでダメージを大きく伸ばすことができます。クサムラステージやアイスステージを活用することで、特定のバトルカードのダメージを2倍にすることができます。
| バトルカード | パネル効果 |
クサムラステージ | 炎属性の攻撃がヒットした際に、1度だけダメージを2倍にする |
アイスステージ | 氷属性の攻撃がヒットした際に、凍結状態を付与する |
また後述しますが、バブル状態の時は一度だけ電気属性の攻撃のダメージが2倍になるため、バブル状態付与→電気属性攻撃→バブル状態付与→・・・と繰り返すことで、相手を行動不能にしつつ大ダメージを狙うことができます。
これに敵の属性に対する有利属性も加味すると、ダメージ4倍を狙うことも可能です。
※ただし、氷属性の敵をバブル状態にしたときに、電気属性の攻撃を与えた場合はダメージ3倍
ボスによっては多段ヒットでカウンターを狙うよりも、有利属性やステージを活用し短期決戦を狙う戦法が効果的な場合もあるので、状況に応じて使い分けていきましょう。
防御はインビジブルでOK
防御系のバトルカードはいくつかありますが、ストーリー攻略においては、インビジブルを最大枚数まで入れる(+ファーストバリア、アンダーシャツ)で事足りるかと思います。

インビジブルは一定時間インビジブル状態を付与し、相手からの攻撃を無効化するバトルカードです。初期フォルダに入っている他、ミステリーウェーブやカードトレーダーで序盤から最大枚数を積むことができます。
同様の防御系バトルカードとして、
リカバリー、
バリアがあります。
リカバリーはHP満タン時、もしくは回復量ほどHPが減っていないと効果が半減してしまいます。バリアは3で効果が修正され強化されたものの、風効果のあるバトルカードであればすぐに解除されるほか、最上位であるスーパーバリアの入手時期が比較的終盤になります。
| ナンバリング | スーパーバリアの効果 |
| 1~2 | HP100分の攻撃を防ぐバリアを付与 |
| 3 | 5ヒット分の攻撃を防ぐバリアを付与 |
したがって、入手時期および性能の面からインビジブルが最も使い勝手の良い防御系バトルカードかと思います。
ステータス異常も忘れずに
バトルカードの中にはステータス異常を付与する効果があります。
ステータス異常は全6種類。
| ステータス異常 | 表示 | 効果 |
マヒ | 全身が黄点滅のエフェクトで覆われる | ・一定時間行動不能。 ・ボタン連打で回復速度UP |
盲目 | 瞳にバツ印のついたマークが上部に現れる | ・一定時間、敵が見えなくなる。※ロックオンで相手の居場所が分かる ・ロックマン以外の場合は、攻撃を繰り出す場所がランダムになる |
混乱 | ひよこが上部に現れ回転する | ・左右上下、方向の操作が逆になる。 ・ロックマン以外の場合は、特定の攻撃をしてこなくなる |
バブル | 泡に閉じ込められる | ・一定時間行動不能 ・一度だけ、電気属性のダメージが2倍(水属性ボディなら3倍)ダメージ。 ・ボタン連打で回復速度UP |
凍結 | 全身が氷のエフェクトで覆われる | ・一定時間行動不能 ・一度だけ、ブレイク効果のある攻撃のダメージが2倍 ・ボタン連打で回復速度UP |
| HP減少バグ | – | HPが一定速度で1ずつ減少していく。 |
ステータスガードが無ければ、ロックマンの他、ボスにもステータス異常は有効です。
マヒ、バブル、凍結も強力ですが、盲目や混乱を付与することで敵が特定の攻撃をしなくなったり、当たらない場所に攻撃してくれたりと、大幅な弱体化が狙えるボスも存在します。
火力によるごり押しが難しい場合は、ステータス異常をねらことも手です。
最後に
一見シンプルに見える流星のロックマンのバトルシステムですが、意外な戦法で楽に攻略できたりと奥深さも垣間見えるものとなっています。
単純な火力だけでバトルカードを選ぶのはもったいないです。いろいろなバトルカードを試してみて、バトルを楽しんでみてください。
今回は以上になります。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

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